VR開發(fā)者們?yōu)榱俗屘摂M現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用更加真實(shí),已經(jīng)想過各種有趣的解決方案,比如跑步機(jī)和觸覺反饋手套。但是最基礎(chǔ)的應(yīng)用,還得從簡(jiǎn)單的手部追蹤開始。9 月份的時(shí)候,Oculus 宣布將為其 Quest VR 頭戴式裝置推出手勢(shì)控制功能。盡管正式版要到 2020 年初的某個(gè)時(shí)候才能到來,顯然oculus開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)等不及這項(xiàng)功能上線了。
本周一的時(shí)候,Oculus透露最遲本周末會(huì)在Oculus Quest 軟件(第 12 版)中添加一個(gè)實(shí)驗(yàn)性標(biāo)簽開關(guān),并激活手部追蹤功能。這有助于用戶在主屏幕切換操作習(xí)慣。
【視頻一】
遺憾的是,目前 Quest 的手勢(shì)追蹤功能并不完善,用戶尚無法完全放棄其控制器。目前僅能支持oculus系統(tǒng)操作及第一方的應(yīng)用,如Oculus TV和web瀏覽器。大部分游戲及應(yīng)用仍需要手柄來操作控制。
【視頻二】
目前手勢(shì)控制功能比較受限制,但下周Oculus將發(fā)布手勢(shì)追蹤相關(guān)的SDK給第三方的開發(fā)者。盡管目前手勢(shì)控制在應(yīng)用操作上不是很實(shí)用,只要開發(fā)者們集思廣益,可以在應(yīng)用中探索出更有創(chuàng)意的交互方式。
未來Oculus還會(huì)不斷完善和添加新功能,因此明年推出的完整版本更值得期待。
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